游戏开发

游戏开发:库存与序列号管理、销售与电商、服务与报表.

Challenges

  • 与发行商的收入分成靠人工计算。
  • 未扣除平台佣金,收入看起来是总额。
  • 应用内购收入未按商品拆分。
  • 项目里程碑与进度款各管各的。

Workflows

收入分成与佣金

  1. 导入平台收入并扣除佣金。
  2. 按合同比例计算发行商分成。
  3. 净收入留在工作室账上并出报表。

项目里程碑

  1. 定义项目阶段与里程碑。
  2. 达成的里程碑转为进度款。
  3. 团队工时计入项目。

Documents

  • 销售发票
  • 发行商合同
  • 里程碑进度款单据
  • 员工考勤表

Reports

  • 平台与佣金明细
  • 发行商收入分成
  • 项目成本与进度款
  • 按产品的收入

Metrics

  • 净收入占比
  • 发行商分成占比
  • 项目成本偏差
  • 每款产品收入

Compliance

  • 年龄分级与内容分类
  • 远程销售与订阅规定
  • GİB 电子发票/电子归档
  • 克夫克语Name

Glossary

平台佣金
从收入中扣减的行项
发行商分成
按合同比例的收入分成
里程碑
与进度款挂钩的项目阶段
应用内购买
按产品的收入行项

FAQ

平台佣金可以自动扣除吗?

可以,佣金作为收入扣减行,净收入随即可见。

可以计算发行商分成吗?

可以,设定合同比例后按净收入计算分成。

可以把里程碑与进度款挂钩吗?

可以,达成的里程碑转为进度款单据。

我可以单独跟踪游戏内购收入吗?

可以,应用内销售是独立收入项,按扣除佣金后的净额统计。

我可以把制作成本归集到项目上吗?

可以,工作室人工、外包服务和授权费用都归集到项目编码下。

Sectors

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