Desenvolvimento de jogos
Desenvolvimento de jogos: stock e números de série, vendas e e-commerce, serviços e relatórios.
Challenges
- A partilha de receita com a publicadora é calculada à mão.
- A receita parece bruta porque a comissão da plataforma não é descontada.
- A receita de compras no app não é detalhada por produto.
- Os marcos do projeto e as medições são acompanhados separadamente.
Workflows
Partilha de receita e comissão
- A colheita da plataforma é feita dentro, a comissão é deduzida.
- A parte da publicadora é calculada pela taxa contratual.
- A renda líquida permanece e reportada à conta do estúdio.
Marco do projeto
- Definem-se as fases e marcos do projeto.
- O marco concluído vira uma medição para pagamento.
- As horas da equipe são lançadas no projeto.
Documents
- Fatura de venda
- Contrato com a publicadora
- Documento de medição por marco
- Folha de ponto da equipe
Reports
- Extrato de plataformas e comissões
- Partilha de receita com a publicadora
- Custo do projeto e medições
- Receita por produto
Metrics
- Índice de receita líquida
- Proporção da parte da publicadora
- Desvio de custo do projeto
- Receita por produto
Compliance
- Classificação etária e de conteúdo
- Regras de venda à distância e assinatura
- GİB e-Fatura / e-Arquivo
- Kvkk
Glossary
- Comissão da plataforma
- Linha de dedução sobre a receita
- Parte da publicadora
- Partilha de receita à taxa contratual
- Marco
- Etapa de projeto ligada a uma medição
- Compra no aplicativo
- Linha de receita por produto
FAQ
Posso descontar a comissão da plataforma automaticamente?
Sim, a comissão é linha de dedução sobre a receita e o líquido fica visível.
Posso calcular a parte da publicadora?
Sim, define-se a taxa contratual e a parte é calculada sobre a receita líquida.
Posso ligar um marco a uma medição de pagamento?
Sim, o marco concluído vira documento de medição.
Posso acompanhar separadamente a receita de compras dentro do jogo?
Sim, as vendas no aplicativo são uma rubrica de receita separada e são reportadas pelo valor líquido de comissão.
Posso acumular os custos de produção no projeto?
Sim, mão de obra do estúdio, serviços externos e despesas de licença são acumulados no código do projeto.