การพัฒนาเกม

การพัฒนาเกมส์: การติดตามสินค้าและการติดตามสินค้า

Challenges

  • การแบ่งเงินกับผู้ออกอากาศ
  • ผลงานดูไม่ดีเลย ก่อนที่การใช้งานของเว็บไซต์จะลดลง
  • รายได้จากการซื้อในแอพนั้น ไม่แตกต่างจากผลิตภัณฑ์
  • โครงการมีจุดหมาย และการติดตามคณะกรรมการไม่ผ่านมา

Workflows

การแบ่งปันรายได้และค่าคอมมิชั่น

  1. การผลิตของเว็บไซต์นั้นถูกรวม และการตัดค่าบริการถูกลดลง
  2. ส่วนประมวลผลของผู้ออกอากาศถูกคิดตามสัดส่วนสัญญา
  3. เงินรวมอยู่ที่บัญชีสตูดิโอ และรายงาน

โครงการย้ายไมล์

  1. การกําหนดช่วงโครงการ และจุดประเด็น
  2. คิโลเมตรที่เสร็จแล้ว ก็กลายเป็นสิ่งที่คุณสมควรได้
  3. เวลาทํางานของทีมงานจะติดตามโครงการ

Documents

  • บัญชีขาย
  • การสรรพากร
  • เอกสารการรับเหมาจากห่างกิโลเมตร
  • คะแนนพนักงาน

Reports

  • รายการโพธิการและการชําระ
  • การแบ่งรายได้ของผู้ออกอากาศ
  • ราคาโครงการและค่าใช้จ่าย
  • การเข้าถึงตามผลิตภัณฑ์

Metrics

  • อัตราผลิตสะอาด
  • อัตราส่วนประกอบการ
  • การสลับค่าใช้จ่ายโครงการ
  • มันจะผล

Compliance

  • ขวบและระดับเนื้อหา
  • กติกาการขายและการสมาชิกระยะทาง
  • เนื้อหาภาษาไทย: GİB e-Fatura / e-Arşiv
  • KVKK

Glossary

คณะกรรมการโครงการ
แผ่นตัดจากรูป
ส่วนประกอบการ
การแบ่งปันรายได้ตามสัญญา
คิโลเมตร
ขั้นตอนโครงการที่เกี่ยวข้องกับการทํา
ไม่ซื้อในแอพ
สะดาษรายได้ตามสินค้า

คําถามที่มักจะถาม

ฉันสามารถถอนค่าบริการของเว็บไซต์ได้หรือไม่

ใช่ ค่าธรรมเนียมจะลงจากผลิต เป็นเงินตัดเงิน

ฉันสามารถคํานวณรายการผู้ออกอากาศได้มั้ย?

ใช่, ราคาต่อรองถูกกําหนด และส่วนแบ่งออกมาจากรายได้สะอาด

ฉันสามารถเชื่อมหินไมล์ไปยังผู้ได้รับการได้หรือไม่

ใช่แล้ว หินทองคําที่ครบถ้วนจะกลายเป็นเอกสารการสมัคร

ฉันสามารถดูรายได้จากการซื้อในเกมได้มั้ย

ใช่ ขายในแอพเป็นรายได้ส่วนตัว ค่าธรรมเนียมถูกนําไปรายงานด้วยเงินทุน

ฉันสามารถใช้ค่าใช้จ่ายในการสร้างโครงการได้มั้ย?

ใช่ งานสตูดิโอ การบริการภายนอก และการให้บริการตามโครงการ

เตรียมพร้อมทุกภาค

Deevir
DEEVİR
Erp • Mrp • Crm • Saas • SMM • Cloud